poe : 레인저 2차 전직노드 레이더 데드아이 패스파인더
레인저 전직 노드들을 알아보는 시간
레인저 처음에 키울때
마법 주문도 투사체로 치길래
마법레인저를 키우려고 했다가
걍 맹독비로 갈아 타서 키웠는데
토템이나 소환이나 신기루궁수나 ㅋㅋㅋㅋ
뭐 다 대신 딜해서 편하긴 함 ㅋㅋㅋ
레인저에서 근접캐릭이 되는 레이더!
민첩형 검사 인가
6개의 왕노드를 가지고 있음
한번에 보기
공격 피해 +20%, 희귀 고유적 명중시 10% 확률로 맹공 획득, 처치시 맹공획득 |
맹공 효과 100% 증가, 맹공중 공격 피해 +20%, 근공 회피+25%, 투사체 공격회피 +25% |
6% 확률로 공격 완벽회피, 최대 격분상태에서 차원능력 획득, 맹공 상태중 차원능력추가, 적처시 4초간 차원능력 획득 |
원소 피해 +100%, 차원능력 중 이속 +10%, 원소상태이상 면역, 10%확률로 주문타격 완벽회피 |
공속 +10%, 적처시 20%확률로 격분 충전, 희귀 고유적 타격시 20% 확률로 격분 충전 |
격분당 이속 2%증가, 공속 3%증가, 피해 3%증가, 격분 최대치 +1 |
맹공은 공격, 시전, 이속 20% 증가 , 차원능력은 몹을 뚫고 지나감
격분 맹공 차원능력으로 자체 버프를 거는식인 캐릭인듯
휠윈드로도 괜찮을거 같고 격분쪽도 많이서 플리커로도 괜찮을듯
근딜 여캐를 하고 싶으면 선택지가 적은편이니
레인저로 키워도 될듯
속도형 버프 스택 유지한는식의 근접캐릭을 하고싶으면
레이더를!
사이클론이나 아이스블래이드 비율이 높다 (서리칼날)
무려 서리칼날이 좀더 높다
(닌자 사이트 빌드에서 제일 수가 적다고 표시됨 ㅋ)
다음은 평범한 원거리 캐릭터 같아보이는
데드아이
7개 왕노드를 가지고 있음
공격 출혈 유발 +25%, 출혈 적에게 치뎀 +40%, 치확 +80%,명중시 피흡 +30, 출혈중일때 이동해도 추가피해 x |
순풍상태일때 회피+1000, 스킬을 사용한 경우 순풍 획득, 스킬 사용할때마다 순풍 효과 10% 씩 추가증가 최대 100% |
투사체가 표적 3개 추가 관통, 관통한 적에세 치명타 확률 +100%, 투사체가 근접한 모든 표적 관통 |
공속 +10%, 투사체 피해 +30%, 정확도 +50%, 점멸 화살 및 거울화살 재사용대기 회복시간 +100% |
스킬 +1 연쇄, 투사체가 남은 연쇄 하나당 주는 피해 10% 증폭 |
정확도 +200, 효과범위 +50%, 스킬이 투사체를 추가로 발사 |
장거리 사격 투사체 속도 +30%, 장거리사격 |
순풍은 동작속도 10% 증가
순풍 버프를 이용해서 빠른ㄴ게 이동이 가능한! 그런 캐릭터
사실 저거 하나 보고 고르긴 했음
데드아이는
토네이토샷이 압도적으로많음 ㅋㅋ
회오리 사격과 연발 사격이 대부분이다
맹독성비 톡시 레인으로 고르는 캐릭중에 2위 (1위는 트릭 ㅋ, 레인저중엔 1등!)
두번째로 많이 쓰는 스킬은 맹독 타격 (무려근접잼)
물약관련 캐릭터 같이 보였음!
7개의 왕노드를 가지고 있음
물리피해의 10%를 무작위 원소피해로 추가, 10% 원소저항 관통, 원소상태이상에 걸린적 처치시 물약충전 +100% |
카오스 피해 +30%, 스킬 효과범위 +50%, 물약 먹는중에 중독된적 처치시 근접 적 중독 |
물피 10%를 카피로 전환, +10% 추가 카피, +10% 카피증폭, 병독성 손실 속도 -50%, 물약복용시 중독피해 +100% 증폭 +40% |
물약 복용시 이속 +15%, 공속 +20% |
물약 복용시 원소 상태이상 면역, 원소피해 +40%, 20% 확률로 동결 감전 점화 |
받는 피해 -6%, 물약이 3초마다 충전 3개 획득, 물약 충전을 소모 안할 확률 20% |
물약으로 얻는 생명력 회복 +30%, 물약 사용시 출혈제거, 치명타 적중시 물약충전 획득 |
poe가 메인스킬 하나만 쭉 쓰는 게임이라
디게 효율적인 캐릭일수도 있음
좋은 물약만 가지고있다면
효과가 더 좋아지는 캐릭인듯
물약 먹을 동안에 확 강해지기도 하고 단단해지기도 하는데
단점이라면
12345
계속 눌러야한다는거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
디아 헬퍼처럼 12345 눌러주는걸 대신 쓰면 편할라나
poe 그런거 씨게 잡는다고 들은거 같은데 ㅋㅋㅋ
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